Some more changes to XBMC Online TV are on it’s way: we are migrating our code stuff from Google Code to Bitbucket. Main reason for this the lack of private GIT repositories at Google Code and the rather outdated issue tracker. What will happen now? We are currently migrating all existing issues (open and closed […]
Program Add-on be gone
In 2006 I created the very first version of the XBMC Online TV script. At that point XBMC only ran on Xbox and only had support for Python script. Those scripts had their own user interface (GUI) and thus skins. So Uitzendinggemist.v2, as it was called back than, was only a Python script add-on, something […]
About proxies and streaming
Currenlty there is a bug present in Kodi 15.x and 16.x, or better FFMPEG, that results in FFMPEG to not use the proxy specified for playback. So most of the proxy functionality in Retrospect won’t work correctly. See http://trac.kodi.tv/ticket/16336. Within Retrospect each channel can be configured with a proxy. This article is here to give […]
What’s in a name?
…apparently a lot! A long time a go, in this very same galaxy a Xbox Media Center script existed that watch Dutch missed episodes. It had 3 available channels and was abandoned by it’s creator. The name of the script: “Uitzendinggemist”? “Say what,” I hear you think! It is Dutch for “Missed an episode”. I […]
Server hammering
Today we blocked a number of IP addresses, because they were hammering our servers. An average of 250 downloads of XBMC Online TV + updates PER HOUR! Not so nice for the bandwidth and CPU. So we were forced to block them. If you are getting an “403 – Forbidden” response while attempting to download XBMC […]
XBMC Online TV Playback statistics
In the recent XBMC Online TV v3.3.6 update we added some statistics logging. Over the past week we got a lot of feedback and wanted to show some results. The most important bit of information we wanted to know was what channels people watched and how often. Well the results are here. Playback statistics We […]
Blijf de techniek de baas
Mijn huidige smartphone is krachtiger dan de pc van mijn ouders. Dat zou iets kunnen zeggen over de antieke staat van hun pc, maar dat valt in dit geval wel mee. Het geeft wel aan hoe snel de techniek tegenwoordig verandert. Twee jaar geleden was ik nog heel blij met mijn quadcore cpu in mijn […]
Het gaat bij ontwikkelen ook om de buitenkant
Mijn huidige smartphone is krachtiger dan de pc van mijn ouders. Dat zou iets kunnen zeggen over de antieke staat van hun pc, maar dat valt in dit geval wel mee. Het geeft wel aan hoe snel de techniek tegenwoordig verandert. Twee jaar geleden was ik nog heel blij met mijn quadcore cpu in mijn […]
Zelf bouwen of kant en klare componenten?
Gedurende het ontwikkeltraject van de meeste applicaties of systeemintegraties kom je als software-architect wel eens voor de keuze te staan tussen het ‘zelf maken’ van een onderdeel of het gebruiken van een (extern) component van derden. Geen gemakkelijke keuze, aangezien beide opties voordelen en nadelen hebben en je eigenlijk het meeste zelf zou willen doen, […]
Opleveren met een strikje eromheen
De afgelopen jaren ben ik direct of indirect betrokken geweest bij een groot aantal interne en externe software ontwikkeltrajecten. De meeste van deze projecten hadden een gedegen project opzet gebaseerd op een bestaande of eigen ontwikkelmethodiek. Versiebeheer werd toegepast, ontwikkelstraten ingericht en testplannen opgesteld. De basis voor een goed resultaat was bij al deze projecten […]